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Breath Of The Wild: 10 melhores santuários, classificados

Aug 05, 2023Aug 05, 2023

Santuários em Breath of the Wild podem ser muito fáceis ou muito desafiadores. Aqui estão os melhores para você embarcar em sua jornada por Hyrule.

Breath Of The Wild foi um afastamento da fórmula padrão de Legend Of Zelda para muitos fãs. Ele oferecia muitas mecânicas de sobrevivência, bem como um estilo de jogo sandbox de mundo aberto ao qual os fãs de Zelda não estavam acostumados nas edições anteriores.

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Outra grande mudança foi a adição de santuários. Estas eram essencialmente mini-masmorras que desafiavam os jogadores e lhes permitiam subir de nível. Eles variavam muito em estilo e dificuldade, e alguns eram tão difíceis de encontrar que os jogadores eram recompensados ​​apenas por alcançá-los. A variedade dos santuários fez com que muitos jogadores preferissem alguns em detrimento de outros. Aqui está uma lista de alguns dos melhores do jogo.

Este é um santuário de poder que incorpora completamente o que significa ser uma minimasmorra. Envolve muito uso de estase e magnetismo para destravar certas portas e progredir através do santuário. Talvez o melhor quebra-cabeça seja quando os jogadores precisam ser rápidos para atirar uma pedra através de uma abertura antes de congelar para destravar a próxima porta.

Finalmente, termina com uma nota divertida quando Link é catapultado no ar e tem que flutuar em direção ao final do santuário.

Além de ter que completar uma divertida missão de santuário com Gorons para acessá-lo, este santuário é ótimo por sua simplicidade. É apelidado de Greedy Hill. Basta olhar para o santuário e é fácil perceber porquê. O objetivo é simplesmente subir uma ladeira muito íngreme, evitando alguns obstáculos que estão rolando no seu caminho.

Seu nome “ganancioso” vem do fato de que as rúpias também caem. O santuário fica infinitamente mais difícil quanto mais ganancioso o jogador fica, o que é uma boa dinâmica de outros santuários que envolvem apenas quebra-cabeças e lutas.

Aqui está um brilho que é tão divertido quanto desafiador. Ele também possui um mecanismo de jogo que lembra estranhamente as masmorras de Zelda do passado. A premissa é simples: Link deve mover uma chama azul ao longo da masmorra até o fim. No entanto, é muito mais difícil do que parece, pois existem muitos obstáculos no caminho.

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Às vezes Link tem que carregar a chama de uma tocha. Outras vezes, ele tem que atirar uma flecha na chama pela sala. De qualquer forma, a masmorra consome bastante tempo e o jogador precisa ser paciente para garantir que a chama não se apague prematuramente.

A equipe Zelda realmente tem um talento especial para criar minimasmorras que são tão gratificantes quanto difíceis. Sharo Lun não é diferente. A ideia por trás deste santuário é que os blocos fiquem pendurados sob uma esteira transportadora em movimento.

Link tem que pular ou subir nos blocos enquanto eles se movem, evitando obstáculos como chamas e espinhos. Às vezes pode ser complicado, pois Link precisa pular dos blocos em vários pontos. É sempre difícil realizar tarefas no ritmo do jogo e não no seu, mas também é um desafio gratificante.

Os santuários são divertidos quando lidam com muitos quebra-cabeças e manobras, mas não é necessário. Às vezes, eles só precisam ser fáceis de navegar enquanto lidam com muitos inimigos. O santuário Ruvo Korbah é exatamente isso. Link adquire o One-Hit Obliterator antes de entrar, o que torna super fácil derrotar os Guardiões.

O único lado infeliz é que não há espaço para erros. Um golpe e Link morrerá também. Portanto, é apenas uma boa e velha mini-masmorra de “derrotar os inimigos” que pode ser bem divertida.

Assim como os santuários podem ser difíceis e divertidos ao mesmo tempo, eles também podem ser fáceis e divertidos ao mesmo tempo. Este santuário não oferece tantos desafios, mas ainda assim é gratificante de realizar.

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A ideia é que uma bola role por um escorregador, de cima para baixo. A função de Link é manobrar o escorregador para que a bola chegue lá. Não é muito demorado nem muito desafiador, mas observar a bola rolar é estranhamente satisfatório.